1: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:30:05 ID:Qg1
1(遊)家庭用ゲームの普及に最も貢献したと言われる
2(二)320キロビットという小容量で4面×8W、土管・水中・城など多彩なステージ
3(一)日本国内で680万本売上(家庭用ゲームでの売上1位)
4(中)世界で4,000万本売上(ギネス記録)
5(捕)1画面型ゲームが主流の時代に横スクロールアクションとしてリリース
6(右)スタート画面を見ただけで「右へ進む」というのが一目でわかる作り
7(左)スタート地点のクリボー~キノコで、このゲームの8割方のアクションを理解できる
8(三)任天堂のキャラクター「マリオ」の人気を確立した
9(投)30年経った今やっても、そこそこ面白い

引用元:open2ch
2: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:31:03 ID:6rf
やマ神

3: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:31:29 ID:CMB
やル糞

4: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:32:07 ID:cL5
慣性のかかり方が絶妙

5: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:32:19 ID:6TZ
??「ポケモンには及ばないピカ」

6: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:33:17 ID:rOS
当時のゲームってほんと不親切なゲームばっかりやったな

7: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:33:39 ID:a6Y
BGMが1種類じゃない も追加で

8: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:33:56 ID:qqG
6番7番は玄人好みの技師タイプ

9: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:35:16 ID:kis
へー。これより売れたソフトって無いんだ。すげーな。

10: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:35:59 ID:cL5
ビーダッシュって凄い発明やんな、いまでも子供はビーダッシュしよとか言うんやろか

11: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:37:32 ID:a6Y
320Kbだから大体40KBか
ファミコンのゲームはもはや芸術

12: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:38:15 ID:kis
「無限アップ」って知らない人いないだろうな。
テレビゲーム持ってなかった俺でも知ってたし。

15: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:51:12 ID:Qg1
>>11
容量節約のために背景の雲と草を同じものにしたんよな、たしか

>>12
無限増殖はゲーム史上最も有名な裏技やと思う(ワイ基準)
修正できるものだったけどあえて残したとかいうのを何かの記事で見た気がするわ

13: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:39:21 ID:IFq
そういえばマリオメーカーとかいう自分でマリオのコース作るやつも発売されてたな

14: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)12:44:10 ID:qqG
>>13
あれクッソ面白そう

21: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)17:49:33 ID:LG9
テニスと組み合わせることでなんと256のステージを遊ぶことができる

22: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)17:54:02 ID:Gv4
>>21
あのバグ技覚えてるやつおるんか…

23: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)18:00:56 ID:f8e
>>22
当時は「ファミコン必勝本」でしつこく
掲載してた
鈴木みそとかがドヤ顔で語ってたイメージ

24: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)18:10:36 ID:LG9
スーパーマリオブラザーズの裏技、バグ技
1(遊)キノコ二段ジャンプ
2(二)トゲゾーをノコノコに変える技
3(左)-1面
4(三)無限増殖
5(捕)壁抜け
6(右)謎の256面
7(投)チビファイアマリオ
8(中)1-1ポール越え
9(一)キンタマリオ

25: 名無しさん@おーぷん 2015/08/13(木)18:11:40 ID:1Fh
パ ズ ド ラ マ リ オ

26: ぺいんたぁ◆VAVA/lXXpppV 2015/08/13(木)18:12:51 ID:DEK
マリオ3が一番面白い