1: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:12:13 ID:gyl
マジで意味ないンゴねえ
引用元: ・ドラゴンボールにおける気功連打系の死んでない感はすごいよな
2: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:13:59 ID:1jd
セル戦見る限り決定力は無くとも着実にダメージは入ってるっぽいし現実で言うジャブみたいなもんだと認識してる
3: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:20:19 ID:8Ep
魔空包囲弾はちょっと違う?
あれ好きなんやけど
あれ好きなんやけど
5: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:25:42 ID:pu0
>>3
あれはめちゃくちゃに打つ気弾と違って全弾当てる事を想定した技やな
あれはめちゃくちゃに打つ気弾と違って全弾当てる事を想定した技やな
4: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:24:43 ID:RcA
野球のふんわり牽制みたいなもんやから
19: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)16:43:04 ID:83d
>>4
なんか的確っぽいたとえに草
なんか的確っぽいたとえに草
6: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:26:32 ID:F5H
避けられてたり実力差が有りすぎる時の使用ばかりだからそう思うだけでセル戦ではダメージ入ってたしある程度までの実力差なら有効な攻撃手段なんやろ
9: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:29:08 ID:43O
ブウ戦の時見る限り余程実力差が無ければ全弾受けき切る訳にもいかんやろし相手の視界を遮る効果もあるし本来は強技のはず
10: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:29:23 ID:8Ep
そういえば今思い出したわ
劇場版やけど対メタルクウラ(1体目)はトドメが気功連打系やったな
劇場版やけど対メタルクウラ(1体目)はトドメが気功連打系やったな
20: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)16:43:52 ID:osT
>>10
でもアレ一発一発殺しにかかってたやろ
でもアレ一発一発殺しにかかってたやろ
11: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)13:31:02 ID:vSu
操気弾って実は強いのかも
13: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:21:18 ID:D0G
>>11
当たってもちょっと痛いだけやったけどな
気動かすだけなら悟空もクリリンもやってたし
当たってもちょっと痛いだけやったけどな
気動かすだけなら悟空もクリリンもやってたし
18: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)16:42:02 ID:JlX
>>13
多分悟空とかがやればクッソ強い
多分悟空とかがやればクッソ強い
15: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:22:08 ID:uCS
並の攻撃は絶対耐えるマンばっかだから圧倒的高出力エネルギーで瞬時に焼き尽くすしかないんだよなあ
ブウもセルもそうやったフリーザもだっけな
ブウもセルもそうやったフリーザもだっけな
16: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:22:25 ID:BU2
ベジータは全力で牽制技使うから弱いんや
17: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)14:23:53 ID:sO4
天津飯がセルのこと足止めする新気功砲好きやったわ
23: 名無しさん@おーぷん 2016/05/25(水)16:47:20 ID:iv4
漫画の面制圧系の技って効かないか避けられるかの2択やろ
コメント
コメント一覧 (13)
で、やっつけたか?みたいな流れになるけど煙が引くと敵は全然ダメージ受けてない
つか、やっつけたかどうかなんて煙モクモクの段階でも気で分かるだろうに
なんか駄目なイメージばかりあるベジータだってザーボンに連打してかなりのダメージ与えたことはあった
ジェットガトリングでルッチ倒したの違和感あったわ
の割にはダメージ与えられてないという。1速でフルスロットルするようなもんやろ
ギラですら束ねて撃つジャンプやぞ
使用者の戦闘力が高ければ連射型気弾も有効だろう
まぁ、ジャブでノックアウト出来るとは思えんが
ボスキャラ一匹にギラ使うのとメラ使うのどっちが効率いいかって話よ
なんでや!イクスバーナーがあるやろ!