1: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:52:51 ID:hxs

引用元: ・アメリカ人、MGSのパチスロに切れる

2: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:53:18 ID:q9h
糞生える

3: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:53:27 ID:q9h
草生える

4: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:54:08 ID:hxs
コメント欄が糞まみれや

5: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:55:29 ID:h3i
なんでメタルギアをパチスロで今更出すんだろう
すぐ廃れて黒歴史にしかならないと思う。
だれがオーケーだしたんだろう

6: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:56:17 ID:Cio
低評価大杉内

7: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)20:57:21 ID:jI5
小島秀夫死ね

8: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:10:06 ID:l64
>>7
なんでや小島はもう関係ないやろ!!!

10: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:20:28 ID:Eb6
小島が悪いと思った(KONAMI)

13: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:35:10 ID:yy7
>>10
どうみても悪いのはKONAMIやろ・・・(小声

12: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:34:38 ID:3mU
てか2.3がシナリオよかったのってそういうのが得意なシナリオ作れるスタッフがいたからなんやろ?

そのスタッフいなくなってからの4.5のグダグダ

14: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:37:15 ID:Cio
>>12
http://natalie.mu/comic/pp/seifuku_robinson/page/4
>小島 それ変えると全部変えなきゃいけない、ってときありますもんね。
ラストシーンといえば、海外のゲーム業界では一番いらん、て言われてます。
ゲームを100人がプレイしたとすると、最後までたどり着く人って1人か2人。そこにお金をかける日本のクリエイターはおかしいってことで、向こうでは間に合わなかったら最後はカット。海外のクリエイターもそれで怒らないんですよ。
「最初のシーンは100人やるから、一番お金かけるんや! 一番こだわるんや!」って。日本のクリエイターだけですよ、最初と最後のシーンちゃんと作るの。

──クリエイターは怒らないかもしれないですけど、プレイしたゲーマーは怒らないんですか?

小島 怒らない。ただ僕がそれやると怒られちゃうんです。ある程度作家性があるようなゲームっていうのは難しいんですよ。

じゃあ何でMGS5にアメカスは切れてたんですかねぇ…?

15: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:38:30 ID:VSC
>>12
外伝以外は総指揮と脚本が一貫して小島秀夫なんですがそれは

16: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:40:37 ID:3mU
>>14
未完で出したのはまずかったね
納期遅らせまくったしひどい
>>15
じゃあ才能が枯れたんやね
富野由悠季、 ジョージルーカスも枯れたり時代に合わなくなったりで信者からもブーイング出たしね

9: 名無しさん@おーぷん 2016/06/04(土)21:19:44 ID:d51
CoDに低評価の数で負けてるんだよなぁ
や和糞(錯乱)