1: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)21:58:15 ID:tP2
いま改めて見るとPS3でもキツいのにないわ
引用元: ・昔のゲーマーってプレステレベルのCG見て「実写みたい!」と思ってたんか?
2: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)21:59:00 ID:M0N
思ってないで
CGすげーってな具合よ
CGすげーってな具合よ
3: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)21:59:03 ID:eHH
思わないだろ
4: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)21:59:45 ID:Tek
ドンキーコング「すげー!実写じゃん!」
5: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:00:09 ID:9ko
思ってない
~完~
~完~
6: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:00:20 ID:RH1
さらに昔の人はドット絵見て実写みたい!って思ったりするんか
7: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:00:56 ID:zI6
小学生レベルの疑問で草生えた
9: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:01:10 ID:96k
当時あまりなかったような美麗なポリゴンは実写とは言わんが感動物やで
10: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:01:21 ID:gBw
昔のエ○アニメ見るとよくこれで抜けるなって思う
11: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:01:25 ID:PVu
CGスゲーとは思ったけど実写みたいとは思ってない
FF7をやった時の小並感
FF7をやった時の小並感
12: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:01:52 ID:yJn
実写みたいって初めて思ったのはプレステ2の提督の決断やったなぁ
15: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:03:25 ID:G38
伸び率が一番すごかったのは スーファミ→PSちゃうか
14: 名無しさん@おーぷん 2016/08/02(火)22:02:39 ID:2bX
リッジレーサー4は「新しい時代が来たな」とは思った
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コメント
コメント一覧 (32)
「おー、すげーな、CGもここまで来たかー!」って思うだけで
実写云々なんて考えるわけないが
(当時もその中途半端ぶりは叩かれてたと記憶している)
技術が進歩し幾分か実写に近づいたFF8が語られない謎
当時のナムコはほんとにすごかった
昔、ワイらの世代が初代スターウォーズの映像がどんだけ衝撃的だったか話されても理解できんかったように
FF8やBIO2とかは、背景のCGの中をキャラクターを走らせるだけで面白かった
>>FF8やBIO2とかは、背景のCGの中をキャラクターを走らせるだけで面白かった
すげえ分かる CG空間の箱庭(もちろんまるで実写だ!とは思ってない)を
奥手前左右に動かすのは本当に楽しかったわ
今ワイ「FF10すげぇ!」
あの感動を味わえないんだから
7から8の頭身変化も凄いと思った、実写みたいとは思わないけど
最近のレースゲーは実写みたいと思うことはある
それで面白くなるゲームが好きかとか嫌いとかは単なる好みやし。
3Dゲーのマリオ64辺りで感動してFF7のポリゴンでも感動した
無かったものが開発されるのを見た時に感動するもんだ
FF10もグラが一気に上がったなぁと思ったぞ
2Dゲー→3Dゲーになった時感動したように
ゲームが画面から飛び出したら感動するかもしれない
パッパ「録画できるってすげー!テレビゲームってすげー!」
ワイ「プレステってすげー!」
今のキッズは何に驚くことになるんやろなあ(ワクワク)
PS2のバウンサーをプレイした時に新しいゲームの夜明けを感じたわ。ボリューム少なくてすぐ飽きたけど。
VRやろな
煽り口調で質問されるとすぐ嘘つくよなお前ら
6の次はどんだけ綺麗なドットになるんだと思ってたら
ビール瓶の工作みたいな奴らが出てきたんだから
PSで綺麗な2Dが見れたのはレジェンドオブマナだった
「実写みたい」の意味が違う
そもそも「全体像が実写と区別がつかない」と言ってるんじゃなくて
3D空間をカメラで進む感じが今までのドットゲームとは違うリアリティがあった=現実のような空間感覚がある=実写みたい って感じやで
ファミコンだけやった後に3DCGで適度に画角上げて立方体動かしたものをカメラ操作して観察すりゃ「(空間の感覚が)実写みたい」って感覚があると思うわよ